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Message posté : Jeu 19 Avr - 10:12 Message
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L’homme est plus cher aux dieux qu'il ne l'est à lui-même
Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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Message posté : Ven 20 Avr - 9:59 Message
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L’homme est plus cher aux dieux qu'il ne l'est à lui-même
Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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Message posté : Ven 20 Avr - 10:29 Message
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Explications sur les dés




Afin de glisser un peu de piment et de surprise dans vos RP, nous avons mis en place un système de lancers de dés. Il en existe plusieurs types et afin que vous puissiez comprendre l'intérêt de chacun, nous vous les détaillons à la suite.

Avant d'en arriver là, nous détaillons la marche à suivre pour utiliser les dés dans vos sujets. Tout d'abord, sachez que les lancers de dés ne peuvent être utilisés que lors d'une réponse (et non à l'ouverture d'un sujet) et ne fonctionnent pas avec la réponse rapide.

Au moment de poster votre message, descendez jusqu'à atteindre la zone indiquée « lancer de dés » et cliquez sur le petit « + » (voir l'image explicative). Il ne vous reste alors qu'à sélectionner le dé qui vous intéresse dans la liste (voir l'image explicative). Si vous souhaitez utiliser plusieurs dés, il suffit de cliquer sur le petit « + » situé à côté de la phase « Nombre de lancés ». Une fois vos dés prêts, il n'y aura plus qu'à poster votre message et les dés seront automatiquement lancés par le compte PNJ et postés dans un message à la suite du vôtre. Une fois les dés lancés, il n'est plus possible d'en ajouter, alors réfléchissez bien avant de valider votre message !

Dé d'Artisanat


Ce dé est utilisé uniquement lors des actions liées à l'artisanat. Pour plus d'explications, nous vous invitons à consulter le sujet dédié à ce système. Il est à noter que si vous décidez d'effectuer des actions liées à l'artisanat dans vos sujets RP et non dans ce sujet administratif, le procédé est exactement le même. Vous n'aurez qu'à lancer les dés dans votre sujet RP et vous ne serez pas limités en nombre de proies autorisées (tout en restant crédible, bien évidemment !). Vous pouvez aussi décider de ne pas utiliser les dés et de choisir ce que vous récoltez, tout en restant encore une fois bon joueur et crédible dans vos choix.


Dé de vol


Ce dé est optionnel et peut être utilisé pour faire monter votre compétence de vol. Lorsque vous effectuerez une action de vol au cours d'un RP, vous pourrez l'utiliser afin de décider du résultat de votre tentative. Il comporte 4 faces : deux réussites (une totale, une partielle) et deux échecs (un plus risqué qu'un autre). Vous êtes libres de ne pas les utiliser, mais notez bien qu'en faisant appel au hasard, vous pourrez avoir un bonus de gain d'expérience ! Bien évidemment, une fois que vous aurez obtenu le résultat du dé, ce sera à vous de prendre les choses en main pour réagir face à cette situation ! Encore une fois, une bonne narration, crédible de surcroît, pourra vous apporter un avantage au moment du gain de points d'expérience.


Jugement du Destin


Ce dé est là pour vous permettre de laisser un peu de place au hasard ! Il ne comporte que deux faces : « Réussite » et « Échec ». Lors d'un sujet, vous avez la possibilité de rédiger votre message, de tenter des actions (attaquer à l'épée, esquiver, etc...) et de lancer les dés pour décider de la réussite ou de l'échec de ces tentatives. Après quoi, vous pouvez choisir d'éditer votre message en fonction du résultat pour y décrire vos réussites ou échecs et de relancer l'action. Chacun est libre de choisir la manière dont il gérera ce type de sujet, mais d'expérience nous vous conseillons le mode de fonctionnement suivant :
  1. Écrire votre message comme à l'accoutumée et vous arrêter au moment de l'action.
  2. Proposer deux résultats suivant vos actions. Exemple :
    Citation :
    Lancer de dé #1 :
    RÉUSSITE : untel parvient à toucher son adversaire.
    ÉCHEC : untel rate son attaque.
    Et de le répéter pour le nombre d'actions que vous souhaitez soumettre au jugement du Destin.
  3. Lancer les dés en postant votre message.
  4. Éditer votre message pour rajouter un paragraphe décrivant vos actions (basées sur le résultat des lancers de dés) afin de relancer votre partenaire et reposter le message comme lors d'un RP lambda.

Encore une fois, chacun est libre d'utiliser ces dés comme il le souhaite, cette suggestion de présentation n'est pas obligatoire !

/!\ Attention /!\
Ce n'est pas parce que vous tombez sur la face « Échec » que votre action est forcément un échec total ! Ce système est basé sur la narration et le choix des joueurs, leur laissant une liberté totale quant aux résultats des dés ! C'est donc à vous de déterminer un résultat en fonction de votre niveau.
Prenons l'exemple d'un chasseur de niveau 8 qui combattra un sanglier de niveau 2. S'il tombe sur la face « Échec », il ne ratera pas son attaque puisqu'il sera d'un niveau largement supérieur à l'animal traqué ! Il se contentera d'atteindre sa cible avec moins de brio qu'à l'accoutumée et abîmera par exemple la peau de la créature qui sera donc vendue moins chère.
Comme dit précédemment, ce système est basé sur une volonté de liberté en axant davantage les choses sur la narration et le fair-play du joueur. C'est donc vous qui êtes maître des dés, à vous de jouer le jeu en tenant compte de vos capacités !


Dé de 100


Il existe aussi le dé de 100 qui n'est pas sans rappeler les jeux de rôle. Son utilisation se base sur une action prenant en compte une compétence précise, comme le combat, l'éloquence, la chasse etc... Son fonctionnement reste simple, lorsque vous lancez le dé de la même façon que tous les autres, contrairement aux dés de Jugement de destin, le dé de 100 ne donnera pas de résultat sous la forme « échec » ou « réussite », mais vous affichera un chiffre aléatoire entre 1 et 100. Vous devrez ensuite juger par vous même de la réussite ou de l'échec de votre action, grâce à votre niveau de compétence. 1 niveau = 10 points.
    Exemple : Je suis niveau 6 en combat, j'ai donc chance de réussite entre 1 et 60, et échec entre 61 et 100. Si j'étais niveau 3, ma réussite se situerait entre 1 et 30, niveau 4 entre 1 et 40, niveau 8 entre 1 et 80, etc...


Ce système comporte également les réussites critiques entre 1 et 5 et échecs critiques entre 95 et 100. Voici le barème que vous devez prendre en compte lors d'un lancé de dé de 100 :
    De 1 à 5 je suis en réussite critique : Le résultat de l'action est mieux que ce que je désirais.
    De 6 à 60 je suis en réussite simple : Je réussis ce que je souhaitais faire.
    De 61 à 70 Je suis en échec partiel (marge de 10) : Le résultat de l'action n'est pas tout à fait ce que je souhaitais.
    De 71 à 95 Je suis en échec : Je ne parviens pas à faire ce que je voulais.
    De 96 à 100 Je suis en échec critique : L'action a des conséquences que je n'imaginais pas et qui me mettent en difficulté.[

Cet exemple est fixé sur une compétence de niveau 6. Bien évidemment, si votre compétence est de niveau 4, l'échec partiel se fera entre 41 et 50, et l'échec à partir de 51. Les réussites et échecs critiques quant à eux ne bougent jamais.
Ce dé privilégie le réalisme des combats en favorisant les compétence, et ainsi en donnant plus de chances de réussites aux joueurs travaillant à monter leurs compétences points par points.
Vous n'êtes toutefois pas obligés de les utiliser, tout comme les autres dés ! Vous pouvez aussi très bien préférer les dés de jugement du destin au dés de 100, gardez à l'esprit que le plaisir de jouer doit passer avant tout !


Les dés de rencontre


Les faces de ces dés sont composées de cartes à jouer qui vous proposeront des événements aléatoires : rencontres hostiles, pacifiques, neutres ; événement climatique ; choix à faire, etc.... Il existe un dé pour chaque île et ils ne doivent être utilisés que sur l'île correspondante (les cartes étant adaptées au bestiaire de chaque île), deux dés mixtes pouvant être utilisés dans les grottes et mines ainsi que dans les caves de chaque île. Les dés réservés aux îles comportent chacun dix faces tandis que les deux autres dés n'en comportent que cinq chacun.
Ces cartes ne sont que des esquisses, elles proposent une situation que vous serez libre de développer comme bon vous semble ! Leur utilisation ne signifie pas que le Maître du Jeu interviendra forcément dans votre sujet : c'est à vous et à votre partenaire de broder une histoire à partir de l'idée suggérée !
Sachez toutefois que les cartes ont des indicateurs donnant une idée de l'état d'esprit de l'individu ou de la créature en face. Voici une explication des logos que vous trouverez sur le bandeau de titre de chaque carte :
    Les intentions du personnage ou de la créature sont hostiles, il sera difficile de s'en sortir sans combattre.
    Il s'agit d'un événement (tempête, feu, …) ou dans le cadre d'une rencontre les intentions de la créature ou du personnage sont neutres.
    Les intentions du personnage ou de la créature sont pacifiques.

Ces logos ne sont toutefois présents qu'à titre indicatif, vous êtes parfaitement libres de transformer une rencontre pacifique en véritable bain de sang et inversement ! Sachez simplement qu'il se pourra que le Destin se mêle de votre histoire et vous octroie une récompense à la fin de vous sujet, laquelle dépendra de votre comportement face à la situation qui vous a été proposée....

L'utilisation de ces dés n'est pas limitée, vous pouvez en user et en abuser autant que vous le souhaitez ! Une seule règle : vous amuser !



Code:
<center>
<div class="regle_titre">Explications sur les dés</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><center><img src="http://kolmen-kirosi.fr/Tutoriels/D%C3%A9s.png" class="reg_image"/></center>

<span class="alinea"></span>Afin de glisser un peu de piment et de surprise dans vos RP, nous avons mis en place un système de lancers de dés. Il en existe plusieurs types et afin que vous puissiez comprendre l'intérêt de chacun, nous vous les détaillons à la suite.

<span class="alinea"></span>Avant d'en arriver là, nous détaillons la marche à suivre pour utiliser les dés dans vos sujets. Tout d'abord, sachez que les lancers de dés ne peuvent être utilisés que lors d'une réponse (et non à l'ouverture d'un sujet) et ne fonctionnent pas avec la réponse rapide.

<span class="alinea"></span>Au moment de poster votre message, descendez jusqu'à atteindre la zone indiquée « lancer de dés » et cliquez sur le petit « + » (voir l'[url=http://kolmen-kirosi.fr/Tutoriels/Explication%20D%C3%A9s%201.png]image explicative[/url]). Il ne vous reste alors qu'à sélectionner le dé qui vous intéresse dans la liste (voir l'[url=http://kolmen-kirosi.fr/Tutoriels/Explication%20D%C3%A9s%202.png]image explicative[/url]). Si vous souhaitez utiliser plusieurs dés, il suffit de cliquer sur le petit « + » situé à côté de la phase « Nombre de lancés ». Une fois vos dés prêts, il n'y aura plus qu'à poster votre message et les dés seront automatiquement lancés par le compte PNJ et postés dans un message à la suite du vôtre. Une fois les dés lancés, il n'est plus possible d'en ajouter, alors réfléchissez bien avant de valider votre message !

<div class="regle_titre_interne">Dé d'Artisanat</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
<span class="alinea"></span>Ce dé est utilisé uniquement lors des actions liées à l'artisanat. Pour plus d'explications, nous vous invitons à consulter le [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t305-effectuer-une-chasse-par-lancer-de-des]sujet dédié[/url] à ce système. Il est à noter que si vous décidez d'effectuer des actions liées à l'artisanat dans vos sujets RP et non dans ce sujet administratif, le procédé est exactement le même. Vous n'aurez qu'à lancer les dés dans votre sujet RP et vous ne serez pas limités en nombre de proies autorisées (tout en restant crédible, bien évidemment !). Vous pouvez aussi décider de ne pas utiliser les dés et de choisir ce que vous récoltez, tout en restant encore une fois bon joueur et crédible dans vos choix.


<div class="regle_titre_interne">Dé de vol</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
<span class="alinea"></span>Ce dé est optionnel et peut être utilisé pour faire monter votre compétence de vol. Lorsque vous effectuerez une action de vol au cours d'un RP, vous pourrez l'utiliser afin de décider du résultat de votre tentative. Il comporte 4 faces : deux réussites (une totale, une partielle) et deux échecs (un plus risqué qu'un autre). Vous êtes libres de ne pas les utiliser, mais notez bien qu'en faisant appel au hasard, vous pourrez avoir un bonus de gain d'expérience ! Bien évidemment, une fois que vous aurez obtenu le résultat du dé, ce sera à vous de prendre les choses en main pour réagir face à cette situation ! Encore une fois, une bonne narration, crédible de surcroît, pourra vous apporter un avantage au moment du gain de points d'expérience.


<div class="regle_titre_interne">Jugement du Destin</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
<span class="alinea"></span>Ce dé est là pour vous permettre de laisser un peu de place au hasard ! Il ne comporte que deux faces : « Réussite » et « Échec ». Lors d'un sujet, vous avez la possibilité de rédiger votre message, de tenter des actions (attaquer à l'épée, esquiver, etc...) et de lancer les dés pour décider de la réussite ou de l'échec de ces tentatives. Après quoi, vous pouvez choisir d'éditer votre message en fonction du résultat pour y décrire vos réussites ou échecs et de relancer l'action. Chacun est libre de choisir la manière dont il gérera ce type de sujet, mais d'expérience nous vous conseillons le mode de fonctionnement suivant :
[list=1][*] Écrire votre message comme à l'accoutumée et vous arrêter au moment de l'action.
[*] Proposer deux résultats suivant vos actions. Exemple :
[quote][b]Lancer de dé #1 :[/b]
[b][size=10]RÉUSSITE :[/size][/b] untel parvient à toucher son adversaire.
[b][size=10]ÉCHEC :[/size][/b] untel rate son attaque.[/quote]
Et de le répéter pour le nombre d'actions que vous souhaitez soumettre au jugement du Destin.
[*] Lancer les dés en postant votre message.
[*] Éditer votre message pour rajouter un paragraphe décrivant vos actions (basées sur le résultat des lancers de dés) afin de relancer votre partenaire et reposter le message comme lors d'un RP lambda.[/list]
<span class="alinea"></span>Encore une fois, chacun est libre d'utiliser ces dés comme il le souhaite, cette suggestion de présentation n'est pas obligatoire !

[color=firebrick]/!\ Attention /!\[/color]
<span class="alinea"></span>Ce n'est pas parce que vous tombez sur la face « Échec » que votre action est forcément un échec total ! Ce système est basé sur la narration et le choix des joueurs, leur laissant une liberté totale quant aux résultats des dés ! C'est donc à vous de déterminer un résultat en fonction de votre niveau.
<span class="alinea"></span>Prenons l'exemple d'un chasseur de niveau 8 qui combattra un sanglier de niveau 2. S'il tombe sur la face « Échec », il ne ratera pas son attaque puisqu'il sera d'un niveau largement supérieur à l'animal traqué ! Il se contentera d'atteindre sa cible avec moins de brio qu'à l'accoutumée et abîmera par exemple la peau de la créature qui sera donc vendue moins chère.
<span class="alinea"></span>Comme dit précédemment, ce système est basé sur une volonté de liberté en axant davantage les choses sur la narration et le fair-play du joueur. C'est donc [b]vous[/b] qui êtes maître des dés, à vous de jouer le jeu en tenant compte de vos capacités !


<div class="regle_titre_interne">Dé de 100</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
<span class="alinea"></span>Il existe aussi le [b]dé de 100[/b] qui n'est pas sans rappeler les jeux de rôle. Son utilisation se base sur une action prenant en compte une compétence précise, comme le combat, l'éloquence, la chasse etc... Son fonctionnement reste simple, lorsque vous lancez le dé de la même façon que tous les autres, contrairement aux dés de [i]Jugement de destin[/i], le dé de 100 ne donnera pas de résultat sous la forme « échec » ou « réussite », mais vous affichera un chiffre aléatoire [b]entre 1 et 100[/b]. Vous devrez ensuite juger par vous même de la réussite ou de l'échec de votre action, grâce à votre niveau de compétence. 1 niveau = 10 points.
[list][i]Exemple : Je suis niveau 6 en combat, j'ai donc chance de réussite entre 1 et 60, et échec entre 61 et 100. Si j'étais niveau 3, ma réussite se situerait entre 1 et 30, niveau 4 entre 1 et 40, niveau 8 entre 1 et 80, etc...[/i][/list]

<span class="alinea"></span>Ce système comporte également les réussites critiques entre 1 et 5 et échecs critiques entre 95 et 100. Voici le barème que vous devez prendre en compte lors d'un lancé de dé de 100 :
[list][b]De 1 à 5 je suis en réussite critique :[/b] Le résultat de l'action est mieux que ce que je désirais.
[b]De 6 à 60 je suis en réussite simple :[/b] Je réussis ce que je souhaitais faire.
[b]De 61 à 70 Je suis en échec partiel (marge de 10) :[/b] Le résultat de l'action n'est pas tout à fait ce que je souhaitais.
[b]De 71 à 95 Je suis en échec :[/b] Je ne parviens pas à faire ce que je voulais.
[b]De 96 à 100 Je suis en échec critique :[/b] L'action a des conséquences que je n'imaginais pas et qui me mettent en difficulté.[[/list]
<span class="alinea"></span>Cet exemple est fixé sur une compétence de niveau 6. Bien évidemment, si votre compétence est de niveau 4, l'échec partiel se fera entre 41 et 50, et l'échec à partir de 51. [b]Les réussites et échecs critiques quant à eux ne bougent jamais. [/b]
<span class="alinea"></span>Ce dé privilégie le réalisme des combats en favorisant les compétence, et ainsi en donnant plus de chances de réussites aux joueurs travaillant à monter leurs compétences points par points.
<span class="alinea"></span>Vous n'êtes toutefois pas obligés de les utiliser, tout comme les autres dés ! Vous pouvez aussi très bien préférer les dés de [i]jugement du destin [/i]au [i]dés de 100[/i], gardez à l'esprit que le plaisir de jouer doit passer avant tout !


<div class="regle_titre_interne">Les dés de rencontre</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
<span class="alinea"></span>Les faces de ces dés sont composées de cartes à jouer qui vous proposeront des événements aléatoires : rencontres hostiles, pacifiques, neutres ; événement climatique ; choix à faire, etc.... Il existe un dé pour chaque île et ils ne doivent être utilisés que sur l'île correspondante (les cartes étant adaptées au bestiaire de chaque île), deux dés mixtes pouvant être utilisés dans les grottes et mines ainsi que dans les caves de chaque île. Les dés réservés aux îles comportent chacun dix faces tandis que les deux autres dés n'en comportent que cinq chacun.
<span class="alinea"></span>Ces cartes ne sont que des esquisses, elles proposent une situation que vous serez libre de développer comme bon vous semble ! Leur utilisation ne signifie pas que le Maître du Jeu interviendra forcément dans votre sujet : c'est à vous et à votre partenaire de broder une histoire à partir de l'idée suggérée !
<span class="alinea"></span>Sachez toutefois que les cartes ont des indicateurs donnant une idée de l'état d'esprit de l'individu ou de la créature en face. Voici une explication des logos que vous trouverez sur le bandeau de titre de chaque carte :
[list][img]http://kolmen-kirosi.fr/Tutoriels/Hostile.png[/img] Les intentions du personnage ou de la créature sont hostiles, il sera difficile de s'en sortir sans combattre.
[img]http://kolmen-kirosi.fr/Tutoriels/Neutre.png[/img] Il s'agit d'un événement (tempête, feu, …) ou dans le cadre d'une rencontre les intentions de la créature ou du personnage sont neutres.
[img]http://kolmen-kirosi.fr/Tutoriels/Pacifique.png[/img] Les intentions du personnage ou de la créature sont pacifiques.[/list]
<span class="alinea"></span>Ces logos ne sont toutefois présents qu'à titre indicatif, vous êtes parfaitement libres de transformer une rencontre pacifique en véritable bain de sang et inversement ! Sachez simplement qu'il se pourra que le Destin se mêle de votre histoire et vous octroie une récompense à la fin de vous sujet, laquelle dépendra de votre comportement face à la situation qui vous a été proposée....

<span class="alinea"></span>L'utilisation de ces dés n'est pas limitée, vous pouvez en user et en abuser autant que vous le souhaitez ! Une seule règle : vous amuser !
</div></div>
<div class="regle_bas"></div></center>
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L’homme est plus cher aux dieux qu'il ne l'est à lui-même
Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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Postes à pourvoir :

change peau de l'Hyrða:
Code:
<center><h2 id="Hyrða"></h2>
<div class="regle_titre">Change-peaux de l'Hyrða</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><center><img src="http://kolmen-kirosi.fr/Persos/PaP/Hyra.png" class="reg_image"/></center>

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Métier et caste :</span> membre de l'Hyrða, caste des Guerriers
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Île :</span> Fálki.

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Sexe :</span> femmes
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Tranche d'âge :</span> minimum de 18 ans, pas de maximum

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Lien MP :</span> [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t340-forum-equipe-administrative#1814]administrateurs[/url]
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Précisions :</span> il est bien évidemment obligatoire de lire le sujet sur [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t286-groupes-ile-de-Fálki#786]Fálki[/url] avant de se lancer. L'Hyrða regroupe les cinq gardiennes de Þoka qui sont des change-peaux. Leur mutation peut être naturelle ou déclenchée à l'aide de potions alchimiques, mais dans les deux cas elles maîtrisent parfaitement leurs deux apparences. Au nombre de cinq, elles sont soigneusement sélectionnées et leur importance leur confère une certaine popularité et un respect sans borne de la part des habitants de la ville.

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Joueurs actuels :</span>
[list][*] [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/u7]Swanhilde Sigyndóttir[/url], prend l'apparence d'un Harfang.[/list]
</div></div>
<div class="regle_bas"></div>

● <a href="#Sommaire">Remonter</a> ●</center>

Membres de l’Élite :
Code:
<center><h2 id="Herr"></h2>
<div class="regle_titre">L'élite de l’Herr</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><center><img src="http://kolmen-kirosi.fr/Persos/PaP/Herr.png" class="reg_image"/></center>

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Métier et caste :</span> garde rapprochée du Jarl, caste des Guerriers
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Île :</span> Bjǫrn.

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Sexe :</span> hommes et femmes
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Tranche d'âge :</span> minimum de 18 ans, pas de maximum

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Lien MP :</span> [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t340-forum-equipe-administrative#1814]administrateurs[/url]
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Précisions :</span> l’Herr regroupe les soldats appartenant à l'armée de Bjǫrn. Les membres de la garde rapprochée sont l'élite de cette armée et sont sélectionnés avec soin, ils représentent la meilleure protection qui soit pour le Jarl et sa famille. Ils possèdent tous un équipement et des armes sur mesure (pour plus de détails rendez-vous [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t317-armurerie-coutumes-et-equipements-mythiques#1113]ici[/url]) et s'entraînent quotidiennement pour rester au top.

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Joueurs actuels :</span>
[list][*] [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/u12]Thorbjörn Brynleifrson[/url], élite de l'Herr.
[*] [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/u13]Eldrid Skallagrimdóttir[/url], élite de l'Herr.
[*] [i]Feydris Sigurðardóttir[/i], élite de l'Herr., [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t450-f-alicia-vikander-bjorn#2967]Scénario libre.[/url][list][*][/list][/list]</div></div>
<div class="regle_bas"></div>

● <a href="#Sommaire">Remonter</a> ●</center>

Equipage du Fer-de-Lance :
Code:
<center><h2 id="fer"></h2>
<div class="regle_titre">Membre de l'équipage du [i]Fer-de-Lance[/i]</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><center><img src="http://kolmen-kirosi.fr/Persos/PaP/Marins.png" class="reg_image"/></center>

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Métier et caste :</span> membre de l'équipage du [i]Fer-de-Lance[/i], caste des guerriers
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Île :</span> Fálki.

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Sexe :</span> femmes
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Tranche d'âge :</span> minimum de 16 ans, pas de maximum

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Lien MP :</span> [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/privmsg?mode=post&u=4]Astrid Sìlfrddóttir[/url]
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Précisions :</span> l'équipage se compose d'un certain nombre de rôles listés [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t361-journal-de-bord-du-capitaine-silfrddottir#equipage]ici[/url] que vous êtes libre de choisir ! Le [i]Fer-de-Lance[/i] est un navire de guerre chargé de patrouiller et de défendre les côtes de l'île en cas d'attaque et dont vous pourrez trouver une description [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t361-journal-de-bord-du-capitaine-silfrddottir#flotte]ici[/url]. Le reste du temps, les membres de l'équipage mènent une vie tout à fait normal sur l'île en dehors de leur rôle sur le navire, ce qui vous permettra d'avoir relative liberté dans le jeu de votre personnage. 

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Joueurs actuels :</span>
[list][*] [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/u4]Astrid Sìlfrddóttir[/url], capitaine du Fer-de-Lance
[*] [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/u20]Daghild Halfandottir[/url], second du Fer-de-Lance[/list]
</div></div>
<div class="regle_bas"></div>

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Elèves de Runa :
Code:
<center><h2 id="Runa"></h2>
<div class="regle_titre">Élèves de Runa Brynjodóttir</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><center><img src="http://kolmen-kirosi.fr/Persos/PaP/Runa.png" class="reg_image"/></center>

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Métier et caste :</span> Pas de métier/citoyen
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Île :</span> Fálki.

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Sexe :</span> Feminin ou masculin
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Tranche d'âge :</span> 8-14 ans

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Lien MP :</span> [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/privmsg?mode=post&u=22]Runa Brynjodóttir[/url]
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Précisions :</span> Il est essentiel que les enfants suivent les leçons d'arts militaire de Runa. Pour le reste je laisse libre choix de l'histoire et des célébrités/du visage et caractère des personnages.

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Joueurs actuels :</span>
[list][*] [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/u25]Edda Gunvaldottir[/url], apprentie herboriste.[/list]</div></div>
<div class="regle_bas"></div>

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Prêtres :
Code:
<center><h2 id="Prêtres"></h2>
<div class="regle_titre">Prêtres</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><center><img src="http://kolmen-kirosi.fr/Persos/PaP/Pretre.png" class="reg_image"/></center>

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Métier et caste :</span> prêtres, caste des Religieux
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Île :</span> Bjǫrn.

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Sexe :</span> hommes et femmes
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Tranche d'âge :</span> minimum de 18 ans, pas de maximum

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Lien MP :</span> [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t340-forum-equipe-administrative#1814]administrateurs[/url]
<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Précisions :</span> il est bien évidemment obligatoire de lire le sujet sur [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t322-sociologie-les-dieux-et-la-pratique-religieuse#1341]les dieux et la pratique religieuse[/url] avant de se lancer. Notez bien que si le poste est cantonné à Bjǫrn, c'est parce qu'il existe d'autres postes à pourvoir pour les Sœurs de Stjarna sur Fálki et les Fanatiques de Vatn sur Snákr. Il est possible de jouer un prêtre dévoué à la divinité de votre choix, tout en pouvant développer un personnage qui ne soit pas cantonné à ce rôle. Les prêtres ont effectivement le droit de se marier et d'avoir une descendance, ce qui ne vous empêchera donc pas d'avoir des RP plus <i>traditionnels</i> à côté !

<span class="alinea"></span><span class="titre_jaune">Joueurs actuels :</span>
[list][*] [i]Helge Tyrson[/i], guide spirituel dans le temple principal de Hjarta, [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t301-bjorn-5-5#Helge]PP libre.[/url]
[*] [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/u24]Hellä Sörendóttir[/url], prêtresse de Miðgarðr.[/list]
</div></div>
<div class="regle_bas"></div>

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<div class="regle_titre">Crédits et remerciements</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><center><img src="http://kolmen-kirosi.fr/R%C3%A8gles/Cr%C3%A9dits.png" class="reg_image"/></center>

<div class="regle_titre_interne">Concept du forum, histoire, univers...</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
<span class="alinea"></span>Le forum s'inspire des univers de divers jeux et romans. Parmi eux, il y a de romans [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Sorceleur_(livres)]Le Sorceleur[/url], plus connue grâce aux jeux [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt]The Witcher[/url] ; la trilogie [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Dragon_Age]Dragon Age[/url] ; le jeu [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim]The Elder Scrolls V : Skyrim[/url] ; ou encore [url=http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00014843-the-guild-2.htm]The Guild II[/url]. Vous y retrouverez aussi de nombreux clins d’œil à des peuples tels que [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Vikings]les Vikings[/url], qui ont servi pour l'ambiance, la majorité des traditions et les éléments principaux du forum, ou encore aux [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Amazones]Amazones[/url], qui ont fortement inspiré le peuple de Fálki.

<span class="alinea"></span>La structure du forum ainsi que de nombreux systèmes (récompenses des RP, défis, etc...) ont été repris de l'ancien forum d'un membre de l'équipe administrative : [url=http://www.song-of-ice-and-fire.com/]A Song of Ice and Fire RPG[/url], il sera donc normal d'y trouver de nombreuses similitudes !


<div class="regle_titre_interne">Aspect général, images utilisée</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
<span class="alinea"></span>Le design et la majorité des codages ont été créés par nos soins et appartiennent au forum. Quelques codages ont été repris du forum [url=http://www.never-utopia.com/]Never Utopia[/url], notamment ceux du bestiaire, des composants ou encore du magasin. Nous remercions tout particulièrement [url=http://www.never-utopia.com/u27]Onyx[/url] pour les avoir mis à la disposition de tout le monde ! Nous adressons aussi de très grands remerciements à [url=http://www.never-utopia.com/u7734]Nihil Scar Winspeare[/url] qui nous a aidé à régler plusieurs bugs de codage qui nous résistaient ! Sans son aide précieuse le forum n'aurait pas forcément l'aspect qu'il a aujourd'hui. Merci à vous.
<span class="alinea"></span>Nous remercions aussi Marielle, alias [i]La Caille[/i] qui a grandement aidé à la conception du formulaire de présentation.
<span class="alinea"></span>Et pour finir, nous remercions le forum [url=http://crushcrushcrush.actifforum.com/]CCrush[/url] sur lequel nous avons trouvé les codages de la liste des membres ainsi que du profil accessible depuis le pseudo (modifiés par nos soins pour s'adapter au forum).

<span class="alinea"></span>Les images utilisées pour le design ont été prises sur [url=https://www.deviantart.com/]Deviantart[/url] ou trouvées via google image dans le cas des photographies de mer ou de châteaux. Les acteurs présents sur la bannière sont [b]Clive Standen [/b] dans <i>Viking</i>, <b>Alex Hogh Andersen</b> dans <i>Viking</i>, <b>Charlize Theron</b> dans <i>Blanche-Neige et le Chasseur</i>, <b>Michael Fassbender</b> dans <i>Assassin's Creed</i>, <b>Vin Diesel</b> dans <i>Le dernier chasseur de sorcières</i>, <b>Craig Horner </b> dans <i>Legend of the Seeker</i>, <b>Luke Evans</b> dans <i>Le Hobbit : La désolation de Smaug</i> et <b>Mickey Rourke</b> dans <i>Immortels</i>.

<span class="alinea"></span>Les images servant à illustrer les descriptions des groupes ou encore le contexte ont été réalisées par [url=https://www.artstation.com/jamespaickart]James Paick[/url], quant aux autres images telles que les illustration des sujets encyclopédiques ou des cartes des dés, elles ont été trouvées sur Deviantart, [url=https://www.artstation.com/]Artstation[/url] (notamment pour les images des composants) ou prises du jeu de cartes [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Magic_:_L%27Assembl%C3%A9e]Magic[/url]. Le modèle des cartes est tiré du jeu de cartes [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Tr%C3%B4ne_de_fer_(jeu_de_cartes_%C3%A0_collectionner)]Le Trône de Fer[/url], scanné par nos soins à partir de nos cartes, puis modifié pour correspondre au forum.

<span class="alinea"></span>Les cartes des îles et des villes ont été réalisées par notre talentueuse [url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/u4]BicheRobot[/url], merci à elle !


<div class="regle_titre_interne">Généralités</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
<span class="alinea"></span>Tout ce qui est présent sur le forum a été conçu pour ce forum, mais nous ne refusons jamais de partager. Si quelque chose vous intéresse, il vous suffira de nous contacter afin de demander l'autorisation d'emprunter quelque chose. Nous précisons toutefois que cela ne concerne pas les créations des membres.</div></div>
<div class="regle_bas"></div></center>
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L’homme est plus cher aux dieux qu'il ne l'est à lui-même
Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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<div class="regle_titre">Nous lier : fiche et logos</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><span class="alinea"></span>Vous avez des nouveautés à poster à la suite de votre fiche ? Il suffit de le signaler à la suite et nous nous en occuperons ! Nous avons effectivement fait le choix de nous en charger personnellement plutôt que de laisser les fiches ouvertes aux invités et la raison est très simple : nous apprécions de voir l'évolution de nos partenaires et nous occuper de poster vos nouveautés nous permet de suivre votre évolution en direct !
<span class="alinea"></span>Pensez simplement à préciser le nom de votre forum ! ;)
</div></div>
<div class="regle_bas"></div></center>

http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t330-nous-lier-fiche-et-logos#1533

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<div class="regle_titre_interne">50*50</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
[img]http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/50sur50%201.png[/img]  [img]http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/50sur50%202.png[/img]  [img]http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/50sur50%203.png[/img]  [img]http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/50sur50%204.png[/img]

[u]Dans un message :[/u]

[code][url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com][img]http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/50sur50%201.png[/img][/url][/code]

[u]Sur le panneau d'administration :[/u]

[code]<a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com"><img src="http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/50sur50%201.png" border="0" alt="Kolmen Kirosi"></a>[/code]

Code:
<center>
<div style="background:url(http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/Cadre%20pub%20haut%20V2.png) no-repeat;width:560px;height:296px;"></div><div style="background:url(http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/Cadre%20pub%20centre%20V2.png) repeat;width:560px;"><div style="width:510px;padding:3px;text-align:justify;padding-top:7px;padding-bottom:7px;font-size:11px;line-height:12px;text-align:justify;color:#000000;font-family:Gisha;"><center>[size=15]<a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t263-bottin-des-avatars#670">[color=#25466A]Bottin des avatars[/color]</a> ∞ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t17-contexte-legende-de-kolmen-kirosi#248">[color=#25466A]Contexte[/color]</a> ∞ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t304-aide-la-creation-du-personnage#874">[color=#25466A]Aide à la création du personnage[/color]</a> ∞ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f52-galerie-des-portraits">[color=#25466A]Galerie des Portraits[/color]</a> ∞ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f26-encyclopedie">[color=#25466A]Encyclopédie[/color]</a>[/size]</center>

<div style="font-family: 'Crushed', sans-serif;font-size:21px;color:#25466A!important;">Pourquoi ce forum est différent des autres ?</div>
<div style="border-bottom:1px solid #25466A;width:500px;margin-top:-7px;"></div>
→ Un système de compétences (non obligatoire) qui permet de rendre le métier et les talents de vos personnages plus réels.
→ Un système de magasin qui vous permettra de vendre vos créations aux autres personnages ou à des PNJs.
→ Un bestiaire, un herbier et d'autres composants d'artisanat listés et détaillés pour vous faciliter la tâche et vous donner la possibilité d'inventer tout ce que vous voulez !
→ Trois îles très différentes les unes des autres qui vous permettront de faire des personnages originaux.
→ Un style de jeu centré sur l'évolution des personnages afin de vous permettre de vous intégrer pleinement au contexte.
→ La possibilité de prendre [b]réellement[/b] la place des PNJs importants si vous vous débrouillez suffisamment bien en RP pour justifier ça !
→ Des tas d'autres choses à découvrir sur le forum !


<div style="font-family: 'Crushed', sans-serif;font-size:21px;color:#25466A!important;">Le contexte rapide</div>
<div style="border-bottom:1px solid #25466A;width:500px;margin-top:-7px;"></div>
<span="padding-left:30px;"></span>Kolmen Kirosi, les Trois Maudits. Descendants des triplés maudits, les peuples qui habitent ces îles honorent et cultivent leurs différences. Bjǫrn, l'Ours, rêve d'une paix et d'une égalité durables tandis que Fálki, le Faucon, donne la part belle aux femmes et aux explorations. Snákr, la Wyverne, compte bien quant à elle dominer les autres quitte à naviguer sur des flots sanglants. Trois peuples, trois idéaux, et trois modes de vie que tout semble opposer. Les coups bas, les trahisons et les alliances font partie intégrantes de la vie sur Kolmen Kirosi. Tout est bon pour permettre à son peuple de diriger et d'étendre son influence sur les îles, et peut-être même au-delà : sur les rives du mystérieux continent, Gamall. Une seule question subsiste : et vous, où serez-vous ?


<div style="font-family: 'Crushed', sans-serif;font-size:21px;color:#25466A!important;">Prédéfinis attendus</div>
<div style="border-bottom:1px solid #25466A;width:500px;margin-top:-7px;"></div>
<center><table><tr><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t301-Bjǫrn-5-5#Adelheid"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Adelheid.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#704747;">Adelheid Brynleifrdóttir</span></br>Sophia Myles</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t301-Bjǫrn-5-5#Frode"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Frode.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#704747;">Frode Rikrson</span></br>Pilou Asbæk</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t302-Snákr-3-5#Runolf"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Runolf.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#475B70;">Runolf Vinrson</span></br>James P. Rogers</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t303-Fálki-5-5#Eldrid"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Eldrid.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#4E7047;">Eldrid Systndóttir</span></br>Olga Kurylenko</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t303-Fálki-5-5#Svenja"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Svenja.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#4E7047;">Svenja Flardóttir</span></br>Axelle Carolyn</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t303-Fálki-5-5#Freerik"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Freerik.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#4E7047;">Freerik Sorgson</span></br>Steven Strait</span></div></td></tr></table></center>


<div style="font-family: 'Crushed', sans-serif;font-size:21px;color:#25466A!important;">Scénarios attendus</div>
<div style="border-bottom:1px solid #25466A;width:500px;margin-top:-7px;"></div>
<center><table><tr><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t450-f-alicia-vikander-Bjǫrn#2967"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Feydris.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#704747;">Feydris Sigurðardóttir</span></br>Alicia Vikander</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t498-f-claire-holt-Bjǫrn#3893"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Sigrid.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color: #704747;">Sigrid Brynjolfdóttir</span></br>Claire Holt</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t447-f-alexandra-dowling-Bjǫrn#2961"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Inga.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#704747;">Inga Skallagrimdóttir</span></br>Alexandra Dowling</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t488-m-hayden-christensen-Snákr#3747"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Harald.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#475B70;">Harald Hakonson</span></br>Hayden Christensen</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t435-m-luke-evans-Snákr#2868"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Hagen.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color: #475B70;">Hagen Libre</span></br>Luke Evans (négociable)</span></div></td><td><div class="accueil_infobulle"><a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t610-m-orlando-bloom-Fálki"><img class="gradualfader" src="http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/PA/Brandr.png" alt="" /></a><span class="accueil_bulle"><span class="accueil_pseudo_pv" style="color:#4E7047;">Brandr Ivarrson</span></br>Orlando Bloom</span></div></td></tr></table></center>


<div style="font-family: 'Crushed', sans-serif;font-size:21px;color:#25466A!important;">Postes à pourvoir</div>
<div style="border-bottom:1px solid #25466A;width:500px;margin-top:-7px;"></div>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t341-guerriers-2-2#Hyr%C3%B0a">[color=#25466A]Change-peaux de l'Hyrða[/color]</a>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t341-guerriers-2-2#Herr">[color=#25466A]Élite de l’Herr[/color]</a>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t342-religieux-3-3#Fanatiques">[color=#25466A]Fanatiques de Vatn[/color]</a>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t342-religieux-3-3#Pr%C3%AAtres">[color=#25466A]Prêtres[/color]</a>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t342-religieux-3-3#S%C5%93urs">[color=#25466A]Sœurs de Stjarna[/color]</a>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t341-guerriers-3-3#fer">[color=#25466A]Membre de l'équipage du <em>Fer-de-Lance</em>[/color]</a>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t541-citoyens-1-1#Runa">[color=#25466A]Élèves de Runa Brynjadóttir[/color]</a>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t635-marchands-1-1#Magnusson">[color=#25466A]Esclavagistes de la famille Magnusson[/color]</a>
→ <a href="http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t690-libre-1-1#Harding">[color=#25466A]Membres des « Gars d’Harding »[/color]</a>


<center>[url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com][color=#25466A]kolmen-kirosi.forumactif.com[/color][/url]
[url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com][color=#25466A]kolmen-kirosi.forumactif.com[/color][/url]
[url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com][color=#25466A]kolmen-kirosi.forumactif.com[/color][/url]</center>
</div></div><div style="background:url(http://kolmen-kirosi.fr/Partenariats/CadrePubBas.png) no-repeat;width:560px;height:22px;"></div>
</center>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Crushed" rel="stylesheet">
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Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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∞ Liens Utiles :
http://kolmen-kirosi.forumactif.com/t323-chronologie

Code:
<center>
<div class="regle_titre">Chronologie du RP</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><span class="alinea"></span>Le premier message recensait uniquement les faits arrivés [b]avant[/b] le début du RP. Mais de manière à ce que chacun puisse prendre connaissance des éléments importants qui se sont produits sur le forum (et donc qui concernent les joueurs), nous postons ce deuxième sujet qui regroupera tous les éléments RP (tels que les intrigues ou des sujets importants pour les membres). La chronologie sera donc actualisée régulièrement pour prendre en compte les événements RP et vous pourrez des entrées dans le [url=]sujet prévu à cet effet[/url].

Bonne lecture !<br><br><br><div class="regle_titre_interne">An 603</div>
<div class="regle_titre_interne_souligne"></div>
[b]Fin du mois de Regn :[/b]
[list][url=http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f126-intrigue-1]Intrigue n°1[/url] : un grand tournoi est organisé par le Jarl, tous les habitants de Kolmen Kirosi sont invités ! Après plusieurs manches très animées, [i]Runa Brynjadóttir[/i], une guerrière de Falki, sort victorieuse et hérite du titre de Championne des Trois îles. Un grand festin suit le tournoi, malheureusement perturbé par l'arrivée d'une femme répondant au nom de Sigrun et se présentant comme la fille illégitime du Jarl et surtout, l'héritière du titre. Elle finira par quitter le banquet, mais non sans avoir semé le trouble dans l'esprit de tous les participants....[/list]
</div></div>
<div class="regle_bas"></div></center>

http://kolmen-kirosi.forumactif.com/f36-tableau-des-decrets

Code:
<center>
<div class="regle_titre">Chronologie du RP</div>
<div class="regle_haut"></div>
<div class="regle_centre"><div class="regle_interne"><span class="alinea"></span>Vous souhaitez proposer une entrée pour la chronologie du RP ? Il suffit de poster à la suite en remplissant le petit formulaire et elle sera ajoutée [url=]dans ce sujet[/url] !

[code][b]Date du RP :[/b] précisez au moins le mois, le jour n'est pas obligatoire.
[b]Description de l'entrée :[/b] indiquez ce que vous désirez ajouter à la chronologie.[/code]
</div></div>
<div class="regle_bas"></div></center>
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L’homme est plus cher aux dieux qu'il ne l'est à lui-même
Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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Message posté : Sam 21 Avr - 10:16 Message
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Code:
J'étais là : Avoir participé à la première intrigue du forum. — Code : intrigue1
J'adore le shopping : Avoir participé au Marché de l'intrigue I. — Code : marche1
C'était les soldes : Avoir proposé, acheté ou vendu quelque chose sur le marché ou dans le sujet de vente de l'intrigue I. — Code : marche2
Je suis venu : Avoir participé au Tournoi de l'intrigue I. — Code : tournoi1
J'ai vu : Avoir remporté une manche du tournoi de l'intrigue I. — Code : tournoi2
J'ai vaincu : Avoir participé à la finale du tournoi de l'intrigue I. — Code : tournoi3

Pour les badges, à rajouter dans les profils :

Logan Skall : intrigue1;marche1;marche2;
Runa Brynjodóttir : intrigue1;tournoi1;tournoi2;tournoi3;
Eldrid Skallagrimdóttir : intrigue1;tournoi1;marche1;
Sigrid Hakondóttir : intrigue1;marche1;marche2;
Dieter Giptson : intrigue1;tournoi1;tournoi2;tournoi3;
Gabriel Brynjolfson : intrigue1;marche1;
Thorbjörn Brynleifrson : intrigue1;tournoi1;tournoi2;
Svein Brynjolfson : intrigue1;marche1;tournoi1;
Astrid Sìlfrddóttir : intrigue1;marche1;marche2;tournoi1;tournoi2;
Thyra Hildingdóttir : intrigue1;marche1;
Hellä Sörendóttir : intrigue1;marche1;
Adelheid Thorbjörndottir : intrigue1;marche1;
Swanhilde Sigyndottir : intrigue1;tournoi1;tournoi2;
Amalrik : intrigue1;tournoi1;tournoi2;
Harding : intrigue1;
Elma: intrigue1;
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L’homme est plus cher aux dieux qu'il ne l'est à lui-même
Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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Message posté : Sam 21 Avr - 10:51 Message
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Bonjour à tous !

Comme vous avez pu le remarquer, le forum a changé de peau ! Ce n'est toutefois pas la seule nouveauté, nous vous invitons donc à lire attentivement ce qui suit de manière à être au courant de toutes ces choses et de ne rien rater !

Nouveau design :

Le nouveau design a été basé sur l'île de Snákr. Nous avons effectivement fait le choix de dédier chaque design à un groupe précis – les prochains seront donc centrés sur Bjǫrn et Fálki. Pour représenter l'île, nous avons affiché chaque personnage du groupe en mettant en scène les duos qui peuvent exister ! Comme les bannières sont aléatoires, nous vous les mettons à la suite pour que vous puissiez toutes les voir.
Les éléments décoratifs ont bien évidemment été inspirés de l'île, il y a donc beaucoup de pierres et très peu de bois. Le bleu domine le tout ! Les codages ont aussi été revus et nous avons modifié la présentation de nombreuses choses, notamment la barre de navigation qui comporte désormais tous les liens utiles (différente pour les invités et les membres inscrits) ainsi que les profils qui offrent un peu de nouveauté ! La chatbox est désormais directement accessible sur la page d'index (sous le message d'accueil), mais vous pouvez toujours l'avoir en grande en cliquant sur le lien situé au-dessus !
Le design a été optimisé pour Firefox, avec d'autres navigateurs vous risquez donc d'avoir de légers décalages. Si vous remarquez des bugs ou des oublis d'éléments de l'ancien design, n'hésitez pas à le signaler à la suite !

Bannière Elma et Harding : http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/Accueil/Elma%20et%20Harding.png
Bannière Dieter et Amalrik : http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/Accueil/Amalrik%20et%20Dieter.png
Bannière Logan et Gabriel : http://kolmen-kirosi.fr/Design%20Snakr/Accueil/Logan%20et%20Gabriel.png




Nouveautés générales :

Pour commencer, un nouveau dé à fait son apparition, il s'agit du Dé de 100 qui est très inspiré des dés de JDR. Comme plusieurs membres n'appréciaient pas spécialement le dé du Jugement, nous vous offrons cette alternative ! Vous trouvez tous les détails le concernant dans ce sujet, après la description du dé du jugement.

Afin de faciliter la vie des nouveaux membres, nous avons aussi listé les membres concernés par les postes à pourvoir. Désormais, à chaque fois qu'un membre sera validé pour un poste à pourvoir, nous l'ajouterons à la liste dans le poste à pourvoir concerné ! Vous pouvez par exemple voir le rendu sur le poste suivant.

De nouveaux smileys ont été ajoutés, nous remercions Logan de nous les avoir fournis !

Des badges spécialement dédiés à l'intrigue ont été créés, ils sont automatiquement validés pour les personnes concernées. Vous pouvez les admirer dans vos profils Smile

Une chronologie du RP a été mise en place. Vous trouverez le sujet ici ! Notez bien que vous pourrez y ajouter vos propres entrées, pour savoir comment procéder il suffit de lire l'introduction du message su-cité !

Le dernier message de l'intrigue qui lui sert de conclusion se trouve ici pour ceux qui l'auraient raté ! Il cite aussi toutes les récompenses données aux participants, donc jetez-y un œil !

Pour finir, les inactifs s'étant absentés depuis plus d'un mois sans prévenir ont été supprimés. Nous rappelons à tout le monde qu'en cas d'absence, il faut songer à le signaler puisque nous ne sommes malheureusement pas devins et que nous ne pouvons pas savoir s'il s'agit d'une disparition volontaire ou non ! Je précise qu'un dernier « gros nettoyage » aura lieu la semaine prochaine et que tous les membres ne s'étant pas connectés depuis au moins un mois (mais n'étant pas concernés lors du précédent nettoyage), seront supprimés, ce qui nous permettra de repartir sur des bases saines en conservant uniquement les membres actifs et motivés =)
Nous en profitons pour vous signaler que tous les sujets d'absence dont les dates étaient dépassées ont été archivés. Si vous en aviez posté une, pensez à vérifier qu'elle est toujours active, sinon repostez-en une pour que le staff soit au courant de votre activité !


Conclusion :

Sans membres actifs, un forum ne vivrait pas et nous remercions donc tous les membres qui aident à donner vie à Kolmen Kirosi ! N'oubliez pas que vous pouvez voter pour nous sur les top-site, ça ne vous prendra pas bien longtemps, ça aidera le forum et en plus ça vous fera gagner des points ! Même en votant une fois par jour ce sera déjà une grande aide ! Vous trouverez tous les liens pour voter sur la page d'accueil (ou sur la chatbox en grande version). Vous pouvez aussi laisser des mots sur nos publicités pour encourager d'autres personnes à nous rejoindre. Je vous invite à regarder ici pour plus de détails !

Encore une fois, nous vous remercions de votre participation. Merci d'avoir lu ce message et n'hésitez pas à poster à la suite pour donner votre avis au staff sur toutes ces nouveautés (aussi bien le design que le reste !).
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L’homme est plus cher aux dieux qu'il ne l'est à lui-même
Os iusti meditabitur sapientiam, Et lingua eius loquetur indicium. Beatus vir qui suffert tentationem, Quoniqm cum probates fuerit accipient coronam vitae. Kyrie, fons bonitatis. Kyrie, ignis divine, eleison. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena esse Virgo creditur. O quam sancta, quam serena, Quam benigma, quam amoena, O castitatis lilium.

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